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1
La realtà virtuale nelle varie declinazioni ( che qui raggruppo in AR e VR, vedi sotto la spiegazione ) è argomento da parecchio sulla cresta dell'interesse di nerd e geek ed oramai maturo per il mercato di massa, e sono svariati i siti dedicati nel www;
questa è una lista parziale che aggiornerò nel corso del tempo – avete qualche suggerimento ? – nella quale ho elencato sia i siti e le wiki dedicate, che i post taggati con questi argomenti e pubblicati nei magazine di carattere scientifico e informatico.
2
Ricordo brevemente che la realtà aumentata ( augmented reality, AR ) è una sotto-categoria di realtà virtuale ( virtual reality, VR ) : nella AR [ 1 ] l'utente percepisce la realtà ambientale fisica ( realtà materiale ) circostante e attraverso lo schermo di un dispositivo mobile ( smartphone, tablet, tablet-pc ... ) oppure un visore ( detto anche casco ) la macchina vi aggiunge dati, oggetti, ed altre elaborazioni digitali ( vedi ad esempio il videogioco Pokémon Go [ 2 ] ) mescolando la realtà materiale con elementi di realtà virtuale;
{ se il visore è chiuso, deve essere accessoriato con una camera supplementare esterna – di solito agganciata alla scocca del visore e frontale, per catturare la prospettiva soggettiva – che catturi la realtà ambientale e la trasmetta in tempo reale alla macchina per l'elaborazione, che infine rimanderà l'elaborato complessivo al visore per l'esperienza audiovisiva completa dell'utente };
la realtà virtuale, invece, è una dimensione integralmente elaborata dalla macchina e fruita dall'utente con un visore chiuso.
3
Che dire ? Le due wiki ( metonimia [ 3 ] che indica le enciclopedie on-line collaborative, basate su software wiki [ 4 ] ) che ho trovato, palesano diverse lacune : XinReality [ 5 ] e VRWiki [ 6 ];
segnalo le sezioni dedicate in c|net [ 7 ] e the Verge [ 8 ] che sono attrezzate con spettacolari introduzioni alla VR.
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